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Adobe Flash 10.1 para móviles tiene previsto crecer 600% para 2011

Según el MWC Adobe Flash 10.1 para dispositivos móviles tiene previsto crecer 600% para 2011. Es cierto que Adobe Flash 10.1 se abrió espacio móvil en el 2010, esto debido a la evolución rápida de la tecnología móvil y, lo que la compañía está buscando para este año 2011 es crecer 600%.

Los resultados hablan por sí mismos y, con independencia de lo que algunos fabricantes de equipos dicen, la plataforma es muy popular, pero todavía sigue siendo pesada, consume muchos recursos y no todos los usuarios tendrán un tegra 2 o cualquier otro procesador de doble núcleo. Les dejamos la traducción sobre el estado de Adobe Flash, publicado por la empresa:

El Estado de la Unión siempre comienza con una una gran nota, así que ¿por qué el Estado de Adobe Flash debe ser diferente? La empresa nos hizo saber que en el 2010, la plataforma Flash 10.1, que había estado disponible solo durante 6 meses, había conseguido 20 millones de descargas. La plataforma está pre-instalado de fábrica en al menos 12% de todos los teléfonos inteligentes (smartphones)  a nivel mundial y el 60% de todos los teléfonos inteligentes son capaces de ejecutar el software de Adobe Flash 10.1 . De estas 20 millones de descargas de Adobe Flash 10.1, más de 6 millones han sido desde el Android Market, y tiene una calificación 4,5 de 5 de más de 50.000 usuarios. Las cifras del primer semestre son bastante sorprendentes.

Entonces, ¿dónde es que Adobe debe ver estos números para el 2011? Sugerencia: al norte. Adobe está proyectando 132′ 000, 000  de instalaciones en smartphone este año (es decir, 600% de crecimiento) con un 36% de todos los teléfonos inteligentes (en el mundo). Además se deben enfocar en las Tablets, una tendencia que sin duda no debe ser ignorado en el 2011. Adobe predice que más de cincuenta tablets llevarán Flash 10.1, o ser capaz de descargar el software Flash. Esas son cifras muy impresionantes.

Después del prestigio de Adobe para su año de éxito, les presiona algunas de las debilidades percibidas en la plataforma. A saber: la vida de la batería, Adobe reconoció que definitivamente hay espacio para mejorar en lo que respecta a la optimización de la batería en los teléfonos inteligentes y señaló que su próxima versión de Flash, Flash 10.2 (actualmente en versión beta), es optimizado en GPU y puede reducir la carga de la CPU de 85% a 15%. Adobe ha hecho un informe para analizar la diferencia en el consumo de energía entre ver un video o jugar un juego en Flash en comparación con una aplicación nativa o un juego nativo. Los resultados del informe  saldrá en los próximos meses, pero Adobe parece confiar en que los hallazgos apoyan la afirmación de que la carga del procesador y la batería son similares.

Si Adobe logra reducir la carga de CPU del 85% a menos del 10%, entonces será viable y recomendable su uso, de momento, personalmente no estoy dispuesto a utilizar Flash ya que implica sacrificar la potencia de mi teléfono y bajar los niveles de productividad laboral.