HTML5 y Flash: No existe guerra alguna entre ambos [Guía práctica]
Trata de: Como Hacerlo, Libros

He leído por la red muchos rumores muy desatinados sobre HTML5 y Flash, la mayoría (para mi gente con poca experiencia), asume que esta supone una guerra y la sobrevivencia de uno de será inevitable.

Sin embargo, con todos los rumores pasando en nuestra comunidad web sobre HTML 5 y Flash, me he decidido a sumergirme en la red hasta encontrar mejores respuestas y pensamientos de profesionales veteranos (tanto en diseño y desarrollo web Flash). Encontré muy buenos artículos y posiciones, este artículo está basada en opiniones, y que la información es válida pero no una predicción que si o si se deba cumplir,ya que ninguno de nosotros realmente sabe lo que depara el futuro.

El uso de Flash hasta la actualidad

Cuando Flash salió a escena, era una herramienta bastante revolucionaria y mucho más fácil de usar de lo que es hoy en día. La primera vez que se empezó a usa fue en 1999, cuando estaba siendo producido por Macromedia. La versión actual entonces tenía 4 años, el beneficio simple es que permitía que el usuario medio de computadora pueda diseñar gráficos y crear interacciones de usuario sencilla, con casi ninguna habilidad: toda una hazaña en el mundo desordenado y excesivamente complicado de Netscape y Internet Explorer 4.

La gente no tardó en empezar a usar el Flash como un motor para crear sitios web completa, sobre todo porque las versiones continuaron su marcha ascendente y ActionScript ganando lugar. En pocas palabras, se aceleró el tiempo de desarrollo.

Pero Flash comenzó a ser usado en exceso poco después. Uno puede comparar con tablas HTML, un marco que revolucionó la industria por un tiempo, se convirtió en exceso y luego retrocedió a su papel adecuado (que en este caso fue a la estructura de puntos de datos en lugar de un sitio web de columnas).

¿Por qué HTML5 y Flash no tienen que luchar?

He leído un montón de publicaciones en el blog últimamente acerca de HTML5 teniendo en Flash a un boxeador, que se convierte en una batalla épica de los estándares web y el pragmatismo. Pero este es un escenario falso: HTML5 y Flash no están para estar luchando. Cada uno tiene su propio lugar en la Web y en la comunidad gráfica.

El lugar de Flash

Curiosamente, el lugar de Flash no está del todo en la Web, y ciertamente no para hacerse cargo de los diseños de página web completa (o las temidas introducciones en Flash). Mientras que los bits de Flash continuará siendo utilizado en el diseño web para la publicidad y el juego, realmente brillará en dos áreas principales:

El primer ámbito es el entorno corporativo. Yo trabajo a tiempo parcial como un desarrollador Web en el equipo multimedia de una empresa de telecomunicaciones internacionales. La mayoría del equipo está formado por los desarrolladores de Flash, y hay una gran demanda de varios de ellos. Así, mientras que Flash puede ser reducido en uso en industria de la Web, está en auge a nivel corporativo a través de medios ricos, la formación y el aprendizaje de soluciones, aplicaciones de Intranet, etc.

Mientras que Flash puede ser simplista y molesto para un sitio web, sus capacidades para la interacción de bases de datos, integración de PHP, XML , ActionScript 3 externos, plugins y funcionalidad de importación y exportación, lo convierten en una herramienta muy potente que supera con creces la competencia para determinados usos. Flash tiene un futuro rentable en entornos corporativos.

La segunda área es aún incipiente y turbulenta: plataformas móviles. Contenido Web a un lado, si Flash puede ser utilizado para producir las aplicaciones y la interacción rica en una variedad de plataformas móviles, impulsaríana los diseñadores y desarrolladores de todo el mundo a contribuir a una floreciente industria de telefonía móvil (y nos da la oportunidad de obtener un beneficio dulce).

¿Por qué Flashpuede  hacerlo bien en el espacio móvil en comparación con herramientas basadas en Web y frameworks? En primer lugar, ya que Flash es una poderosa herramienta de desarrollo, más allá de sus capacidades gráficas y de animación. ActionScript 3 ha traído importantes mejoras a la estructura general y la funcionalidad de las aplicaciones, permitiendo a los desarrolladores crear aplicaciones de gran alcance.

En segundo lugar, Flash se utiliza en múltiples plataformas, por tanto trae una probabilidad mucho mayor de coherencia y compatibilidad. Incluso si completa los estándares web contarría con el apoyo en todos los dispositivos móviles. Si Flash contara con el apoyo de todos los dispositivos móviles, podrían ser razonablemente seguro que mi módulo de Flash se ejecute sin problemas en cada uno de ellos.

Adobe y el desacuerdo de Apple, puede ser desalentador, pero tenga en cuenta que Android es la liberación de un framework flash habilitado, y Adobe lanza Flash Player 10.1 para teléfonos inteligentes, y Research in Motion  (RIM) ha unido Adobe Screen Project, en esencia tendremos el BlackBerry a Flash en un futuro próximo.

Flash nunca debió haber sido utilizado puramente en diseño web. Pero tiene la capacidad y eso lo convierten en un recurso extremadamente valioso para determinados usos, en particular en el espacio móvil.

Adicional: Sin embargo, a pesar de las proyecciones de Flas para el 2011, mientras flash siga consumiendo el 80% de CPU y no hay una reducción considerable por debajo del 10%, seguirá siendo poco viable su uso en teléfonos inteligentes, los fabricantes y usuarios no están dispuestos a sacrificar los recursos y su propia productividad con una plataforma que satura la CPU.

EL lugar de HTML5

El lugar de HTML5, por el contrario, está enteramente en la Web. Y esto es un desarrollo excepcional. Recuerdo que el cambio de diseños basados en tablas a CSS, un movimiento liberador que le dio a los diseñadores web una libertad que sólo se podía apreciar realmente. Avanzar en los navegadores basados en estándares y una gran funcionalidad a través de CSS3 y HTML5 tendrá a nuestra industria en nuevos niveles y dar lugar a un florecimiento dek sitios web y la funcionalidad hermosa que nunca hemos conocido hasta ahora.

Un montón de artículos y recursos de esquema de las capacidades y beneficios de HTML5 (no voy a cubrir aquí), pero ten por seguro que es el futuro, y un futuro que se ve dulce y prometedor.

La Web en dos años

¿Dónde caerán las fichas cuando la industria del diseño web llega a su siguiente etapa? Puedo ser idealista, pero me gustaría ver (y creo que vamos a ver) lo siguiente:

  • HTML5 y CSS3 como el nuevo estándar web;
  • Todos los navegadores serán compatibles y basada en estándares;
  • Flash se utiliza más limitadamente como una herramienta para multimedia, juegos y la interacción, tanto en línea como fuera de línea;
  • Plataformas móviles y el desarrollo de contenido móvil es el subconjunto más nuevo y más rápido en crecimiento de la industria:
    • Soporte a las capacidades Flash para el desarrollo de aplicaciones robustas en todas las plataformas;
    • Ofrecer HTML5, CSS3 y complejas funciones de JavaScript para la navegación móvil.

Conclusión

Flash ha sido mal usado y abusado durante los últimos ocho años, extendiendo sus tentáculos demasiado lejos en el tejido del diseño web. Pero en lugar de ser golpeado por la nueva Web, Flash se retirará a su lugar adecuado: las áreas de nicho que le corresponde y puede sobresalir de verdad. El primer nicho es multimedia y soluciones de aprendizaje para las empresas. Sólo el tiempo dirá si Flash encuentra su segundo nicho en plataformas móviles.

Publicado por:

Lo último en el sitio

 

Nombre

Atención: Antes de aportar al artículo con sus comentarios, le pedimos encarecidamente que evite generar spam, discusiones agraviantes o mensajes de contenido violento y racista. Todo usuario que no acate a este llamado, será suspendido en la brevedad.

 

Un comentario en “HTML5 y Flash: No existe guerra alguna entre ambos [Guía práctica]”

 
 

Sitios recomendados

 
  Articulos populares
 
+ Angry Birds RIO para PC Windows | PC Game completo (156)
+ Windows 7 Loader / Activador de Windows 7 (Actualizado Octubre 2011) (81)
+ Invitaciones a Google +, te enviamos una (74)
+ Angry Birds Seasons 2011 - 2012 (Descarga gratuita) (68)
+ Windows 7 Loader, Activador de Windows 7 (Actualizado Febrero 2011) (63)
+ Activar Facebook Timeline | Biografía Facebook (54)
+ Angry Birds v1.6.3 para PC (28)
+ Angry Birds v2.0.0 para PC (Enero 2012) (28)
+ Como Instalar Debian 6 "Squeeze", paso a paso [Guía Fácil] (25)
+ Instalar y configurar phpMyAdmin 3 en Windows 7 / paso a paso (24)
 
 
  Tags del sitio
 
Angry Birds Aplicaciones Aplicaciones Linux Apple Como Hacerlo Consejos Desarrollo Web Descargas Diarios Diseño El País Entretenimiento España Facebook Firefox Fotos Gadgets Google Google Chrome Google Plus Infografia Internet iPhone Juegos Linux Navegadores Negocios Negocios y Marketing Noticias de Tecnologia Paso a Paso Periódicos Redes Sociales Revistas Seguridad Social Media Social Media Marketing Tecnología Telefono Celular Tips Twitter Ubuntu 11 Video Windows Windows 7 WordPress
 
 
  Comentarios recientes
 

Maryza:  cabal
amnada:  no sirve
Juan José:  ey amigo.!!! tengo
Eduardo:  ADVERTENCIA Estas
chuck:  amigo lo que quier
shantal:  no me guta + +
Coder Architect:  viejo, este juego
dameseano prieto:  solo quiero la cla
Horacio:  Debes hacer una pa
Carlos:  Ustedes se quejan?